スプラトゥーンの追加更新第2弾来ましたね
内容について詳しくはこちら
不具合の修正で
スーパーショットやガチホコショットを上向きに発射した場合に、障害物に完全に隠れている相手を倒せてしまうことがある問題を修正しました。
がいいですね。
隠れてるのに!?ってことが結構あったので。。
あとメイン・サブともにいろいろ修正が入ってるので
ブキの使用感が大きく変わりそうですね。
追加武器も楽しみ。
そういえばウデマエA+に落ちましたw
2016/04/08
2016/03/04
スプラトゥーン 56塗り目 ギアパワー調整
更新データの追加配信が決まって第1弾の更新が
2016年3月9日にVer2.6.0として行われる
調整内容は公式ページを参照
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_260.html
今回の調整はギアパワー
弱体化はなく,すべて人気のないギアパワーを中心に調整されている感じですね
個人的に,気になるのは
ラストスパートとボムサーチかな
ラストスパートはガチのカウント30以下で常時発動するところが結構使えるかもしれない
ボムサーチはクイックボム対策に役立つかな
ほかのものも
うらみはマーキングガードとは逆に見せる代わりに強くなるのがおもしろいし
スタートダッシュが速度アップがメイン3つ分ってかなり早い!?
ちょっとよくわからない感じなのは
スペシャル時間延長つけたときのトルネードとメガホンレーザー。。
スペシャル時間延長つけてると硬直時間が短くなるとあるが
ギアパワー積むとノータイムで動けたりもするもんなのかな?
トルネードやメガホンで避けてた時間延長が多少意味があるのはうれしいですね
2016年3月9日にVer2.6.0として行われる
調整内容は公式ページを参照
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_260.html
今回の調整はギアパワー
弱体化はなく,すべて人気のないギアパワーを中心に調整されている感じですね
個人的に,気になるのは
ラストスパートとボムサーチかな
ラストスパートはガチのカウント30以下で常時発動するところが結構使えるかもしれない
ボムサーチはクイックボム対策に役立つかな
ほかのものも
うらみはマーキングガードとは逆に見せる代わりに強くなるのがおもしろいし
スタートダッシュが速度アップがメイン3つ分ってかなり早い!?
ちょっとよくわからない感じなのは
スペシャル時間延長つけたときのトルネードとメガホンレーザー。。
スペシャル時間延長つけてると硬直時間が短くなるとあるが
ギアパワー積むとノータイムで動けたりもするもんなのかな?
トルネードやメガホンで避けてた時間延長が多少意味があるのはうれしいですね
2016/01/05
スプラトゥーン 55塗り目 あけましておめでとうございます。
あけましておめでとうございます。
年末年始とステージに武器にいろいろとバージョンアップしましたね。
年末のフェスはクリスマスプレゼント勢が加わって
凄まじいことになってましたがw
ちびっこたちはすぐにうまくなっていくんだろうな・・・
年末になんとSランクになることが出来ました~♪
次はS+目指して頑張りたいと思います。
新しいステージはコンベアのギミックがいいですね
まだガチマッチはホコしかできてませんが
エリアとヤグラも楽しみです。
年末年始とステージに武器にいろいろとバージョンアップしましたね。
年末のフェスはクリスマスプレゼント勢が加わって
凄まじいことになってましたがw
ちびっこたちはすぐにうまくなっていくんだろうな・・・
年末になんとSランクになることが出来ました~♪
次はS+目指して頑張りたいと思います。
新しいステージはコンベアのギミックがいいですね
まだガチマッチはホコしかできてませんが
エリアとヤグラも楽しみです。
2015/12/18
スプラトゥーン 54塗り目 Ver2.40
スプラトゥーンが新しく更新されました。
更新内容は任天堂のページでご確認ください。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
一番気になるのは,マッチングの修正ですね
プレイ時間とかみてたりするのかな。。
あとはガチホコの進入禁止も気になりますね
ホコ持ってたてこもりが確かにうっとおしいからな。
ステージもギミックのあるステージがまだまだ増えそうで楽しみです。
もっとやりたいがなかなか時間が取れない。。
ウデマエも上がらないし,落ちそうだしw
更新内容は任天堂のページでご確認ください。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
一番気になるのは,マッチングの修正ですね
プレイ時間とかみてたりするのかな。。
あとはガチホコの進入禁止も気になりますね
ホコ持ってたてこもりが確かにうっとおしいからな。
ステージもギミックのあるステージがまだまだ増えそうで楽しみです。
もっとやりたいがなかなか時間が取れない。。
ウデマエも上がらないし,落ちそうだしw
2015/12/08
スプラトゥーン 53塗り目 新ステージ:マヒマヒリゾート&スパ
スプラトゥーンがやりたいw
最近全然できる時間がない。。
新ステージ「マヒマヒリゾート&スパ」が公開されましたね
その日にやって以来,スプラトゥーン自体できていません。
ステージは1:30秒経過すると
水位が変わり,ステージの動ける部分が増える感じ
ガチはエリアとヤグラをやりましたが
中央に対する面が広い感じが自分的にはやりやすいかな
ウデマエはAにおちてからまたA+に戻ってきました
Sにはなれていない。。
最近全然できる時間がない。。
新ステージ「マヒマヒリゾート&スパ」が公開されましたね
その日にやって以来,スプラトゥーン自体できていません。
ステージは1:30秒経過すると
水位が変わり,ステージの動ける部分が増える感じ
ガチはエリアとヤグラをやりましたが
中央に対する面が広い感じが自分的にはやりやすいかな
ウデマエはAにおちてからまたA+に戻ってきました
Sにはなれていない。。
2015/11/18
スプラトゥーン 52塗り目 新ステージ:キンメダイ美術館
ブログは書いてませんがほぼ毎日スプラトゥーンはしてましたよw
第7回フェスは愛を選んで勝利しましたー
先週末は新ステージが公開されましたね
「キンメダイ美術館」
ステージ内になる彫刻や絵も散歩で確認すると楽しいですね
このステージは今までのステージにない
常に動いているギミックがあるステージなので
かなり楽しいです。
動いているギミックを使えば相手のリスポーン地点に行くことが可能です。
本日,竹のカスタム版が追加されました。
「14式竹筒銃・乙」
竹地味に使ってるのでこれまた楽しみ。
ウデマエはA-に落ちてしまいました。
B落ちは避けれましたw
S遠いなぁー
そういえばガチの最終結果の表示も変わりましたね。
A+まじかからA-におちて,結果で大概下にいるので
どんなけキル数高くても申し訳ない気持ちに。。
ホコは運び屋ですw
第7回フェスは愛を選んで勝利しましたー
先週末は新ステージが公開されましたね
「キンメダイ美術館」
ステージ内になる彫刻や絵も散歩で確認すると楽しいですね
このステージは今までのステージにない
常に動いているギミックがあるステージなので
かなり楽しいです。
動いているギミックを使えば相手のリスポーン地点に行くことが可能です。
本日,竹のカスタム版が追加されました。
「14式竹筒銃・乙」
竹地味に使ってるのでこれまた楽しみ。
ウデマエはA-に落ちてしまいました。
B落ちは避けれましたw
S遠いなぁー
そういえばガチの最終結果の表示も変わりましたね。
A+まじかからA-におちて,結果で大概下にいるので
どんなけキル数高くても申し訳ない気持ちに。。
ホコは運び屋ですw
2015/10/22
スプラトゥーン 51塗り目 Ver2.20
ついに大幅な調整が入りましたね。
全面的にローラーが弱小化
他シューターがいろいろ強くなってる感じですね。
昨日やってみた中で大きく変化を感じたのは
スーパーショットの発射時間遅延
対面した場合の緊急時に相手を倒せないことがおおくなって
使う場面が余裕が少しでもあるときじゃないとつかえない。。
ダイオウイカはまだ使ってないですがこれも
戻った後の攻撃時間遅延で倒されることが多くなりそうですね
個人的には,最近竹にはまってるので
インク消費量の削減はかなりつかえそうです。
またいろんな武器を全部試して行きたいですね。
ガチホコバリアに対するバケツたちも気になる。。
全面的にローラーが弱小化
他シューターがいろいろ強くなってる感じですね。
昨日やってみた中で大きく変化を感じたのは
スーパーショットの発射時間遅延
対面した場合の緊急時に相手を倒せないことがおおくなって
使う場面が余裕が少しでもあるときじゃないとつかえない。。
ダイオウイカはまだ使ってないですがこれも
戻った後の攻撃時間遅延で倒されることが多くなりそうですね
個人的には,最近竹にはまってるので
インク消費量の削減はかなりつかえそうです。
またいろんな武器を全部試して行きたいですね。
ガチホコバリアに対するバケツたちも気になる。。
2015/10/14
スプラトゥーン 50塗り目 第6回フェス結果
今回の勝負は投票率でイカが逃げ切りましたね
タコでめっちゃがんばってたのにー
投票率であそこまで差があると勝率で勝つのも難しい。。
フェス中に新ブキも追加されましたね。
とりあえず全部1万ポイント塗ってみました。
3Kスコープカスタム
サブがビーコンでスペシャルがダイオウイカ
ロングブラスターカスタム
サブがボム,スペシャルがダイオウイカ
3Kはやっぱり慣れないと難しいですね
クイックじゃないからやっぱりスペシャルをためとかないと相手との
距離が詰められた場合にすぐひかないと弱い。。
ロングはボムになったことで結構攻撃タイプとして使えますね
ボムでけん制しつつ突っ込んでもそこそこ使えるなと。
近距離が弱いのである程度の距離感は必要ですが。。
その前に追加されたひっせんですが
射程が短いぶん早くなったのでそこは使いやすいが
あたり判定が3方向にある感じが難しいポイントかな。
あとランク40になってオクタシューターゲットしましたー♪
タコでめっちゃがんばってたのにー
投票率であそこまで差があると勝率で勝つのも難しい。。
フェス中に新ブキも追加されましたね。
とりあえず全部1万ポイント塗ってみました。
3Kスコープカスタム
サブがビーコンでスペシャルがダイオウイカ
ロングブラスターカスタム
サブがボム,スペシャルがダイオウイカ
3Kはやっぱり慣れないと難しいですね
クイックじゃないからやっぱりスペシャルをためとかないと相手との
距離が詰められた場合にすぐひかないと弱い。。
ロングはボムになったことで結構攻撃タイプとして使えますね
ボムでけん制しつつ突っ込んでもそこそこ使えるなと。
近距離が弱いのである程度の距離感は必要ですが。。
その前に追加されたひっせんですが
射程が短いぶん早くなったのでそこは使いやすいが
あたり判定が3方向にある感じが難しいポイントかな。
あとランク40になってオクタシューターゲットしましたー♪
2015/10/02
2015/09/24
スプラトゥーン 48塗り目 マサバ海峡大橋
先週末新ステージが公開されましたね~
シルバーウィークは全然できなかったので
新ステージも数回しかやってません。。
ナワバリバトルとガチマッチの全ルール全部とりあえずやってみたいな。。
数回だけナワバリバトルをした感想では
相手側エリアに行くのが難しい気がしました。。
中央を守ってるほうが勝つ試合ばっかりだったな。
あとウデマエがAの50に上がりましたー
やっと自己最高に戻ってきましたw
最近はガチホコが相性がいい気がする
エリアは武器選定に迷い負けるw
2015/09/14
スプラトゥーン 47塗り目 第5回フェス終了~
フェスお疲れ様でした。
今回は勝ったぜー
ツッコミのみなさんありがとう~
えいえんの称号でサザエもゲット♪
フェス前に新しい武器も追加されてましたね
これは使いづらい。。まだ連射タイミングがつかめず苦戦中
もうちょっと頑張って使いこなしてみます。
あと,ウデマエがAになりましたー
なってから速攻で連敗して降格間近ですが・・・
Aを安定できるように頑張ります。
今回は勝ったぜー
ツッコミのみなさんありがとう~
えいえんの称号でサザエもゲット♪
フェス前に新しい武器も追加されてましたね
これは使いづらい。。まだ連射タイミングがつかめず苦戦中
もうちょっと頑張って使いこなしてみます。
あと,ウデマエがAになりましたー
なってから速攻で連敗して降格間近ですが・・・
Aを安定できるように頑張ります。
2015/09/08
スプラトゥーン 46塗り目 スプラスピナー
新ブキのスプラスピナー
サブはキューバンボムで,スペシャルはスーパーショット
以前のスピナーと比べてチャージが早いタイプ
使ってみた感想はかなり使いやすい
前よりチャージが早いため,機動力があるし
塗り性能も結構いいですね。
射程が以前のより短いけどスーパーショットでカバーできるし
前のよりはこっちのほうが使いやすい感じがします。
さて,またまたフェスが来ましたね
サザエ捕獲頑張りましょう
第5回フェスが今週末12日12:00~13日12:00で開催予定
お題は「まんざいをするなら?ボケvsツッコミ」
ツッコミに投票済みです。
ツッコミの皆さん塗りまくって勝ちましょう~
サブはキューバンボムで,スペシャルはスーパーショット
以前のスピナーと比べてチャージが早いタイプ
使ってみた感想はかなり使いやすい
前よりチャージが早いため,機動力があるし
塗り性能も結構いいですね。
射程が以前のより短いけどスーパーショットでカバーできるし
前のよりはこっちのほうが使いやすい感じがします。
さて,またまたフェスが来ましたね
サザエ捕獲頑張りましょう
第5回フェスが今週末12日12:00~13日12:00で開催予定
お題は「まんざいをするなら?ボケvsツッコミ」
ツッコミに投票済みです。
ツッコミの皆さん塗りまくって勝ちましょう~
2015/08/31
スプラトゥーン 45塗り目 新ブキ追加ー
土曜日に新ブキ追加されましたね
「14式竹筒銃・甲」まぁ竹ですw
あとはリールガンのカスタム版「L3リールガンD」ですね
リールガンのほうは,クイックとダイオウイカで攻撃重視タイプになっている気がします。
まだ,あまり使っていませんが。。
竹はとりあえず難しい。
ネットでの評価はかなり低いように思いますが
とりあえず10000ptは塗ってきましたよww
評価が低い理由は
・チャージャーなのに1キルできない
・塗りが細い
・インク消費量が多い
などなど。。
まぁ使ってみて最初はとりあえずキルできないし難しいですが
慣れたらまぁまぁキルもできるし,戦えますね。
ただガチには持ってくのはより難しい。。
竹の使いこなすには
フルチャージ感覚を覚えて素早く連射をできるようにして
素早く照準を合わせれるのが必要ですね。。
竹で外すとかなり厄介w
インクまみれの敵に対しては1発で倒せるのでそれ狙いでもいいかも
とりあえず竹でも7キル,1000ptは行きました
塗りの1000ptは実質800くらいでしたが(勝ちの+300ptで1000)
竹で1番塗ってた時が何回かありましたが
これを見ると結局は使い方とブキ通しの相性だなと思います。
「14式竹筒銃・甲」まぁ竹ですw
あとはリールガンのカスタム版「L3リールガンD」ですね
リールガンのほうは,クイックとダイオウイカで攻撃重視タイプになっている気がします。
まだ,あまり使っていませんが。。
竹はとりあえず難しい。
ネットでの評価はかなり低いように思いますが
とりあえず10000ptは塗ってきましたよww
評価が低い理由は
・チャージャーなのに1キルできない
・塗りが細い
・インク消費量が多い
などなど。。
まぁ使ってみて最初はとりあえずキルできないし難しいですが
慣れたらまぁまぁキルもできるし,戦えますね。
ただガチには持ってくのはより難しい。。
竹の使いこなすには
フルチャージ感覚を覚えて素早く連射をできるようにして
素早く照準を合わせれるのが必要ですね。。
竹で外すとかなり厄介w
インクまみれの敵に対しては1発で倒せるのでそれ狙いでもいいかも
とりあえず竹でも7キル,1000ptは行きました
塗りの1000ptは実質800くらいでしたが(勝ちの+300ptで1000)
竹で1番塗ってた時が何回かありましたが
これを見ると結局は使い方とブキ通しの相性だなと思います。
2015/08/28
スプラトゥーン 44塗り目 第4回フェス終了 新ブキ!?
先週のフェスお疲れ様でした
ありは惨敗でしたがとりあえず「えいえんの」称号までして
無事サザエもゲットー
ギア追加されてから能力つけるものが多くなって迷う。。
基本的に使いやすいギアはそろってるから
能力が1,2の奴を3つにしつつ,ほしいギアになればなと思います。
アメリカの公式ツイッターによると
新ブキが追加される模様
竹の水鉄砲!?
あとはリールガンのカスタム版ですね
明日の11時に更新なのかな。。
また週末が楽しみです。
ウデマエはA-の0になってしまった。
負けてB+に戻るのかの瀬戸際ww
ガチヤグラ久々にやるとぼろ負けでした。。難しい
今はガチホコとエリアのほうが楽しいですね
ヤグラ出たときはエリアよりやぐらのほうが面白かったのにw
ありは惨敗でしたがとりあえず「えいえんの」称号までして
無事サザエもゲットー
ギア追加されてから能力つけるものが多くなって迷う。。
基本的に使いやすいギアはそろってるから
能力が1,2の奴を3つにしつつ,ほしいギアになればなと思います。
アメリカの公式ツイッターによると
新ブキが追加される模様
竹の水鉄砲!?
あとはリールガンのカスタム版ですね
明日の11時に更新なのかな。。
また週末が楽しみです。
ウデマエはA-の0になってしまった。
負けてB+に戻るのかの瀬戸際ww
ガチヤグラ久々にやるとぼろ負けでした。。難しい
今はガチホコとエリアのほうが楽しいですね
ヤグラ出たときはエリアよりやぐらのほうが面白かったのにw
2015/08/20
スプラトゥーン 43塗り目 第4回フェス
第4回目のフェスが今週末22日の12:00~開催されますね
お題は「アリ or キリギリス」
自分はアリにしました。
夏休みの宿題は早めに終わらしていたほうなのでw
今回フェスTの能力が微妙なものがついてしまったのが
残念なところ,1日のためにダウニーに頼むのも・・・
「えいえんの」称号目指して頑張りましょう~
最近のウデマエですが
一応A-で安定きました。
Aに上がってから回線落ちの連続ですぐにA-なってしまいましたが
勝ったり負けたりで安定しています。
A,A+,S,S+ まだまだ道のりは遠いですが
頑張ってウデマエあげていきたいと思います。
お題は「アリ or キリギリス」
自分はアリにしました。
夏休みの宿題は早めに終わらしていたほうなのでw
今回フェスTの能力が微妙なものがついてしまったのが
残念なところ,1日のためにダウニーに頼むのも・・・
「えいえんの」称号目指して頑張りましょう~
最近のウデマエですが
一応A-で安定きました。
Aに上がってから回線落ちの連続ですぐにA-なってしまいましたが
勝ったり負けたりで安定しています。
A,A+,S,S+ まだまだ道のりは遠いですが
頑張ってウデマエあげていきたいと思います。
2015/08/18
スプラトゥーン 42塗り目 ガチホコ戦術
ガチホコをいろいろなステージでやってる中で
わかったことなどまとめてみました。
・Bバスパークの場合
ここのガチホコは高台にあるためバリアが膨張すると
高台に乗りつつバリアを壊すことが出来ないため
ホコを最初にとるには高台の壁に潜った状態で待ち
壊れた直後に高台に上ると1番にゲットできる
敵チームがバリアを破壊した場合も基本的にこの方法で奪取できる
・ステージ外に落ちる(落ちれる)場合
ガチホコが自軍ゴールに近い場合,
ガチホコを持って直接運ぶのではなく,ステージ外に落ちることで
ガチホコがスタート地点(中央)に戻される
これを利用すれば,少しずつ自軍ゴールへ下がりつつ敵を誘い込み
自分がステージ外へ自害し,味方に中央から前線を固めてもらうことで
敵を欺き,ガチホコをスムーズに運ぶことも可能
ただ,自軍ゴールへ下がってる最中に倒されるとそのまま持ち込まれる恐れもあるため
タッグなどで話しながらできる場合のほうがいいだろう
・各ステージ
ガチホコを運ぶ際に,ただ通常ルートで進むのではなく
裏取りルートを進むことでスムーズに運べる場合もある
パッドで敵位置をや塗り状態を把握してルートを決めよう
前線を仲間がキープしている際にはガチホコショットを
フルチャージで放つことで連携することも重要
わかったことなどまとめてみました。
・Bバスパークの場合
ここのガチホコは高台にあるためバリアが膨張すると
高台に乗りつつバリアを壊すことが出来ないため
ホコを最初にとるには高台の壁に潜った状態で待ち
壊れた直後に高台に上ると1番にゲットできる
敵チームがバリアを破壊した場合も基本的にこの方法で奪取できる
・ステージ外に落ちる(落ちれる)場合
ガチホコが自軍ゴールに近い場合,
ガチホコを持って直接運ぶのではなく,ステージ外に落ちることで
ガチホコがスタート地点(中央)に戻される
これを利用すれば,少しずつ自軍ゴールへ下がりつつ敵を誘い込み
自分がステージ外へ自害し,味方に中央から前線を固めてもらうことで
敵を欺き,ガチホコをスムーズに運ぶことも可能
ただ,自軍ゴールへ下がってる最中に倒されるとそのまま持ち込まれる恐れもあるため
タッグなどで話しながらできる場合のほうがいいだろう
・各ステージ
ガチホコを運ぶ際に,ただ通常ルートで進むのではなく
裏取りルートを進むことでスムーズに運べる場合もある
パッドで敵位置をや塗り状態を把握してルートを決めよう
前線を仲間がキープしている際にはガチホコショットを
フルチャージで放つことで連携することも重要
2015/08/16
スプラトゥーン 41塗り目 ガチホコ調査結果
昨日の11:00からガチマッチの新しいルール
ガチホコを拾うにはバリアを壊す必要がある
バリアを壊すと壊したチームのインクが飛び散り爆発する
ガチホコを持った人は移動速度(イカ速度)が多少遅くなり
ブキがガチホコショットのみとなるサブ,スペシャルは使えない
ガチホコショットはチャージャーのようなブキで
チャージしたショットはスーパーショットのように放たれる
ガチホコを持ってる人を倒すことでまたガチホコを拾うことが出来るが
倒した直後はバリアが生成されるまで誰も拾えない
「ガチホコ」が解禁された
ルールはガチヤグラに似ていてガチホコをゴールまで運べばノックアウト勝ち
制限時間は5分、5分たってもゴールに持ち込めない場合は
よりゴールに近づいたチームの勝ち(ヤグラと同じ)
ガチホコを拾うにはバリアを壊す必要がある
バリアを壊すと壊したチームのインクが飛び散り爆発する
※バリアを壊したガチホコはバリアを壊したチーム以外でも拾うことが可能
ガチホコを持った人は移動速度(イカ速度)が多少遅くなり
ブキがガチホコショットのみとなるサブ,スペシャルは使えない
ガチホコショットはチャージャーのようなブキで
チャージしたショットはスーパーショットのように放たれる
ガチホコを持ってる人を倒すことでまたガチホコを拾うことが出来るが
倒した直後はバリアが生成されるまで誰も拾えない
再度拾うにはバリアを壊す必要がある
ガチホコを持っていると光を放ち居場所が全員に知られる
ガチホコを持っていると光を放ち居場所が全員に知られる
持っている人が潜るとパッド内から見えなくなる模様
ガチホコを持って60秒経つと相手チームのインクぶち撒けて爆発する(即死)
ガチホコを持って60秒経つと相手チームのインクぶち撒けて爆発する(即死)
バリアを壊した際の爆発に巻き込まれると即死する。距離減衰はない
バリアに当たると多少のダメージを受ける
10回程度当たると死んでしまう
キル数デス数はどのガチマッチよりも多くなる印象がある
2015/08/14
スプラトゥーン 40塗り目 ガチホコ解禁!?
ついに明日の11:00からガチホコが解禁されます。
プレイ動画はこんな感じらしい
ルールがまだわからないところがあるが
動画とツイッターの内容からまとめると
制限時間5分
ガチヤグラと同じようにガチホコをゴールまで運べばノックアウト勝ち
5分たってもゴールに持ち込めない場合は
よりゴールに近づいたチームの勝ち(ヤグラと同じ)
ガチホコを拾うにはバリアを壊す必要がある
バリアを壊すと壊したチームのインクが飛び散る
ガチホコを持った人は移動速度(イカ速度)が多少遅くなり
ブキがガチホコショットのみとなるサブ,スペシャルは使えない模様
ガチホコショットはチャージャーのようなブキで
チャージしたショットはスーパーショットのように放たれる
ガチホコを持ってる人を倒すことでまたガチホコを拾うことが出来るが
バリアを再度壊す必要がある
不明点
・ガチホコを持った際の60秒のカウントが0になった場合どうなるのか
・ギアによる速度アップはガチホコを持った際にどうなるのか
ガチホコ盛ったらやられるだろうが持ちたいww
楽しみだ。
プレイ動画はこんな感じらしい
ルールがまだわからないところがあるが
動画とツイッターの内容からまとめると
制限時間5分
ガチヤグラと同じようにガチホコをゴールまで運べばノックアウト勝ち
5分たってもゴールに持ち込めない場合は
よりゴールに近づいたチームの勝ち(ヤグラと同じ)
ガチホコを拾うにはバリアを壊す必要がある
バリアを壊すと壊したチームのインクが飛び散る
ガチホコを持った人は移動速度(イカ速度)が多少遅くなり
ブキがガチホコショットのみとなるサブ,スペシャルは使えない模様
ガチホコショットはチャージャーのようなブキで
チャージしたショットはスーパーショットのように放たれる
ガチホコを持ってる人を倒すことでまたガチホコを拾うことが出来るが
バリアを再度壊す必要がある
不明点
・ガチホコを持った際の60秒のカウントが0になった場合どうなるのか
・ギアによる速度アップはガチホコを持った際にどうなるのか
ガチホコ盛ったらやられるだろうが持ちたいww
楽しみだ。
2015/08/12
スプラトゥーン 39塗り目 バケットスロッシャー=バケツw
昨日はバケツオンリーでナワバリとガチやってました
バケツ結構使えるな~
バケツ一振りで3キルはテンションが上がるww
ナワバリでもデス少ないと1000ptは塗れることも結構あるし
壁塗りやすいのも自分的にはいいなと思う。
ウデマエもB+になり安定してきた~
この前はB+になって速攻でBに落ちましたがww
早くA帯で遊びたい。
とりあえずバケツで10万ptくらい塗って遊びつつ
バケツでのA-入りを目指しますw
バケツ結構使えるな~
バケツ一振りで3キルはテンションが上がるww
ナワバリでもデス少ないと1000ptは塗れることも結構あるし
壁塗りやすいのも自分的にはいいなと思う。
ウデマエもB+になり安定してきた~
この前はB+になって速攻でBに落ちましたがww
早くA帯で遊びたい。
とりあえずバケツで10万ptくらい塗って遊びつつ
バケツでのA-入りを目指しますw
2015/08/11
スプラトゥーン 38塗り目 タッグマッチ,プライベートマッチ
タッグマッチはフレンドと2~4人でチームを組み
ガチバトルに参加するモード
2人の場合は,2人組を4組集め4vs4でバトルとなる
3人,4人の場合は,そのままバトルのマッチングとなるため
3vs3や4vs4だけでなく,3vs4となる場合もある
プライベートマッチは2~8人で自由にルールやエリアを決めてバトルするモード
ルールはナワバリ,ガチエリア,ガチヤグラの3種類
エリアはランダムにするか自分で決めることが出来る
人数は1vs1から1vs3など偏った構成にもできる
ランダムにすることも可能
タッグやってみたが3人の場合4人のチームとマッチングした場合
大概負けてしまう。。
タッグはお金もウデマエも変化する
ウデマエはSより下の場合だけ
あとタッグだとBでもAやSと対戦が結構あるのでびびるw
プライベートマッチはステージの確認や
練習にもってこいなので気軽にできて楽しい
ガチバトルに参加するモード
2人の場合は,2人組を4組集め4vs4でバトルとなる
3人,4人の場合は,そのままバトルのマッチングとなるため
3vs3や4vs4だけでなく,3vs4となる場合もある
プライベートマッチは2~8人で自由にルールやエリアを決めてバトルするモード
ルールはナワバリ,ガチエリア,ガチヤグラの3種類
エリアはランダムにするか自分で決めることが出来る
人数は1vs1から1vs3など偏った構成にもできる
ランダムにすることも可能
タッグやってみたが3人の場合4人のチームとマッチングした場合
大概負けてしまう。。
タッグはお金もウデマエも変化する
ウデマエはSより下の場合だけ
あとタッグだとBでもAやSと対戦が結構あるのでびびるw
プライベートマッチはステージの確認や
練習にもってこいなので気軽にできて楽しい
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ドラクエ11
発売から2日間で200万本突破 発売から10日間で300万本突破 すごいなー