2016/03/22

miitomo

任天堂のアプリ「miitomo」はじめました~

3日間で100万ダウンロード。。
すごいですね


とりあえずやってみた感じは

トモダチコレクション的なコミュニケーションツールという感じ


まだフレンドも多くないのですが,
フレンドがいっぱいだともう少し楽しそうかな


基本的には,質問に答えたり,コメントしたりしてお金をためて
ショッピングや,ゲームでゲットした服に着替える


これからいろんな機能が増えていくんだろうと期待

要望として
連携をfacebookとtwitterだけなんだけど

ニンテンドーのフレンドもとりあえず連携してほしいな
あとはLINEもできればもっといいと思う


マイニンテンドーのポイントがたまるし,まだまだやりますよw

2016/03/07

ポケモンピクロス

無課金で毎日デイリーボーナスをもらいつつがんばってますw

ステージ19をとりあえず開放したけど先がながい。
まだ分岐全部解放してないし・・

とりあえずでデイリーボーナスがステージ21に行くと増えると勝手に予想しつつ
そこまでは分岐無視で進めていこうと思います。
(現状デイリーボーナスは最大12個もらえます)


ステージ21まで開放したらポケモン3体所持できるようにしてミッションをクリアしつつ
メガペンシルように500集めていきたいかな

2016/03/04

スプラトゥーン 56塗り目 ギアパワー調整

更新データの追加配信が決まって第1弾の更新が
2016年3月9日にVer2.6.0として行われる

調整内容は公式ページを参照
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_260.html


今回の調整はギアパワー
弱体化はなく,すべて人気のないギアパワーを中心に調整されている感じですね

個人的に,気になるのは
ラストスパートとボムサーチかな

ラストスパートはガチのカウント30以下で常時発動するところが結構使えるかもしれない

ボムサーチはクイックボム対策に役立つかな

ほかのものも
うらみはマーキングガードとは逆に見せる代わりに強くなるのがおもしろいし
スタートダッシュが速度アップがメイン3つ分ってかなり早い!?


ちょっとよくわからない感じなのは
スペシャル時間延長つけたときのトルネードとメガホンレーザー。。
スペシャル時間延長つけてると硬直時間が短くなるとあるが
ギアパワー積むとノータイムで動けたりもするもんなのかな?

トルネードやメガホンで避けてた時間延長が多少意味があるのはうれしいですね

2016/01/05

スプラトゥーン 55塗り目 あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。

年末年始とステージに武器にいろいろとバージョンアップしましたね。

年末のフェスはクリスマスプレゼント勢が加わって
凄まじいことになってましたがw

ちびっこたちはすぐにうまくなっていくんだろうな・・・



年末になんとSランクになることが出来ました~♪
次はS+目指して頑張りたいと思います。


新しいステージはコンベアのギミックがいいですね
まだガチマッチはホコしかできてませんが
エリアとヤグラも楽しみです。

2015/12/18

スプラトゥーン 54塗り目 Ver2.40

スプラトゥーンが新しく更新されました。

更新内容は任天堂のページでご確認ください。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html


一番気になるのは,マッチングの修正ですね
プレイ時間とかみてたりするのかな。。


あとはガチホコの進入禁止も気になりますね
ホコ持ってたてこもりが確かにうっとおしいからな。



ステージもギミックのあるステージがまだまだ増えそうで楽しみです。

もっとやりたいがなかなか時間が取れない。。
ウデマエも上がらないし,落ちそうだしw



2015/12/11

ポケモンピクロス

12月2日からポケモンピクロスが公開されて

ぼちぼちやっています。

無課金でどこまでいけるのか試してますが
今のところステージ7まで開放(ステージ6も開放済み)
している状態になっています。

パスワード開放は攻略サイトなどを見て開放済み


デイリーボーナスがずっとあるのかわかりませんが
無課金で全て開放するには相当な時間がかかりそうです。



2015/12/08

スプラトゥーン 53塗り目 新ステージ:マヒマヒリゾート&スパ

スプラトゥーンがやりたいw

最近全然できる時間がない。。


新ステージ「マヒマヒリゾート&スパ」が公開されましたね
その日にやって以来,スプラトゥーン自体できていません。

ステージは1:30秒経過すると
水位が変わり,ステージの動ける部分が増える感じ

ガチはエリアとヤグラをやりましたが
中央に対する面が広い感じが自分的にはやりやすいかな


ウデマエはAにおちてからまたA+に戻ってきました
Sにはなれていない。。



2015/11/18

スプラトゥーン 52塗り目 新ステージ:キンメダイ美術館

ブログは書いてませんがほぼ毎日スプラトゥーンはしてましたよw

第7回フェスは愛を選んで勝利しましたー


先週末は新ステージが公開されましたね

「キンメダイ美術館」

ステージ内になる彫刻や絵も散歩で確認すると楽しいですね
このステージは今までのステージにない
常に動いているギミックがあるステージなので
かなり楽しいです。

動いているギミックを使えば相手のリスポーン地点に行くことが可能です。


本日,竹のカスタム版が追加されました。

「14式竹筒銃・乙」

竹地味に使ってるのでこれまた楽しみ。


ウデマエはA-に落ちてしまいました。
B落ちは避けれましたw

S遠いなぁー

そういえばガチの最終結果の表示も変わりましたね。
A+まじかからA-におちて,結果で大概下にいるので
どんなけキル数高くても申し訳ない気持ちに。。

ホコは運び屋ですw

2015/10/22

スプラトゥーン 51塗り目 Ver2.20

ついに大幅な調整が入りましたね。

全面的にローラーが弱小化
他シューターがいろいろ強くなってる感じですね。

昨日やってみた中で大きく変化を感じたのは
スーパーショットの発射時間遅延
対面した場合の緊急時に相手を倒せないことがおおくなって
使う場面が余裕が少しでもあるときじゃないとつかえない。。

ダイオウイカはまだ使ってないですがこれも
戻った後の攻撃時間遅延で倒されることが多くなりそうですね


個人的には,最近竹にはまってるので
インク消費量の削減はかなりつかえそうです。

またいろんな武器を全部試して行きたいですね。


ガチホコバリアに対するバケツたちも気になる。。

2015/10/14

スプラトゥーン 50塗り目 第6回フェス結果

今回の勝負は投票率でイカが逃げ切りましたね

タコでめっちゃがんばってたのにー
投票率であそこまで差があると勝率で勝つのも難しい。。


フェス中に新ブキも追加されましたね。

とりあえず全部1万ポイント塗ってみました。

3Kスコープカスタム
サブがビーコンでスペシャルがダイオウイカ


ロングブラスターカスタム
サブがボム,スペシャルがダイオウイカ


3Kはやっぱり慣れないと難しいですね
クイックじゃないからやっぱりスペシャルをためとかないと相手との
距離が詰められた場合にすぐひかないと弱い。。

ロングはボムになったことで結構攻撃タイプとして使えますね
ボムでけん制しつつ突っ込んでもそこそこ使えるなと。
近距離が弱いのである程度の距離感は必要ですが。。


その前に追加されたひっせんですが
射程が短いぶん早くなったのでそこは使いやすいが
あたり判定が3方向にある感じが難しいポイントかな。


あとランク40になってオクタシューターゲットしましたー♪

2015/10/02

スプラトゥーン 49塗り目 第6回フェス!

お題は

「どっちが好き? イカ vs タコ」

です。


うーん。
くら寿司の協力ってことで寿司で考えたら断然タコ派なので
タコを選択しようと思います。。




ドラクエ11

発売から2日間で200万本突破 発売から10日間で300万本突破 すごいなー